Pelin aloittaminen
Klikkaa aloitusvalikosta "Käynnistä peli".

Sinulle avautuu ensimmäisenä sivu, jossa on yhteistyökumppaneidemme logot. Sinun ei tarvitse tehdä mitään, koska peli ohjautuu automaattisesti eteenpäin.
Seuraavaksi sinulle avautuu ruutu, jossa Sini -pelikaani pyytää sinua valitsemaan pelihahmosi.
Huomio!
Jos et kuule mitään, paina heti Esc -näppäintä näppäimistöltäsi. Olet tällöin unohtanut säätää koneesi äänten voimakkuutta. Säädä äänet ja avaa peli uudelleen.
Pelihahmon valinta
Painettuasi "Käynnistä peli" sinulle avautuu "Pelihahmon valinta" -ruutu. Jokaisella peliin luodulla pelaajalla on oma pelihahmo ja pelaajanimi. Hahmo valitaan ensimmäisellä pelikerralla.
Et voi vielä valita hahmoa, jos et ole luonut peliin pelaajia!
Luo pelaaja
"Pelihahmon valinta" -ruudun alaosassa on painike "Luo Pelaaja". Klikkaa tätä luodaksesi pelaajia suoraan peliin. Sinulle avautuu näkymä, jossa pyydetään täyttämään pelaajaa koskevat tiedot.
Tätä ohjeen kuvaa varten pelaajanimeksi on kirjoitettu "esimerkki". Käytä palaajanimenä lapsen etunimeä ja mahdollisesti sukunimen ensimmäistä kirjainta, jos ryhmässäsi on samannimisiä lapsia (Petteri Pelaaja=petterip, Petteri Testaaja=petterit). Pelaajanimi täytyy muistaa jokaisella pelikerralla. Pelaajan lisääminen on ohjattu toiminto. Voit klikata kuvaa suuremmaksi, jotta tiedät, mitä tietoja kysytään.
Huomio!Käytä pelaajanimessä vain pieniä kirjaimia ja korvaa ä-, ö- ja å -kirjaimet a-, o- ja a -kirjaimilla. Jos oppilaasi / lapsesi pelaa jo Lukemispeliä, älä luo hänelle uutta pelihahmoa, vaan lisää hänelle oikeudet Matikkapeliin Ekapelipalvelimella ja käytä yhtä ja samaa pelaajatunnusta!
Huomio! Kohdassa "Lapsi saa pelata Ekapeliä" tulee olla rasti. Pelaamiseen tarvitaan vanhempien lupa (ks. Ohjekirjan kohta 1. Vaatimukset).
Täytä kysytyt kentät ja paina "Jatka", jotta pääset tallentamaan tietoja. Pääset takaisin "Pelihahmon valinta" -ruutuun valitsemalla "Takaisin".
Testipelaaminen
Klikkaamalla "Pelihahmon valinta" -ruudun alaosasta "Testipelaaja" painiketta voit kokeilla peliä. Tätä suositellaan vain aikuiselle, koska testipelaajan tiedot eivät tallennu peliin!
Kun olet luonut pelaajia peliin, voit valita itsellesi pelihahmon. Liikuta "Pelihahmon valinta" -ruudulla hiirtä ja valitse hahmoista haluamasi. Hiiren kursorin koskettaman hahmon ympärille ilmestyy sininen rengas. Kun olet haluamasi hahmon kohdalla (ks. kuva yllä "Pelihahmon valinta"), klikkaa hiirtä.
Huomio!Jatkossa pelaajan tulee aina käyttää valitsemaansa hahmoa ja pelaajanimeä.
Kirjoita nimesi
Seuraavaksi Sini -pelikaani pyytää sinua kirjoittamaan pelaajanimesi. Pelaajanimi on "Luo Pelaaja" -kohdassa lapselle luotu pelaajanimi. Kun aloitat pelaajanimen kirjoittamisen, peli pyrkii arvaamaan sen. Jos pelaajanimi ilmestyy jo alkukirjaimesta ruudulle, voit vain painaa enteriä. Mikäli samalla käyttäjätunnuksella on luotu toisiaan muistuttavat pelaajanimet (Petteri Pelaaja=petterip, Petteri Testaaja=petterit), jatka nimen kirjoittamista. Paina lopuksi enter.
Muistathan, että käyttäjätunnuksesi alla EI SAA olla kahta samannimistä pelaajaa, jotta pelaajien tiedot eivät sekoitu!
Tarkista jokaisella pelikerralla, että lapsi valitsee oman hahmonsa ja pelaajanimensä. Tämän jälkeen voit jättää hänet rauhassa pelaamaan. Jos sinulla on paljon pelaavia oppilaita, heidän valitsemat hahmot ja pelaajanimet kannattaa kirjata itselle muistiin. Huom. version 2010 käyttäjä! Jos lapsesi pelaavat eri taitoalueita, tarkista, että heillä on haluamasi taitoalue valittuna pulpettinäkymässään.


