Ekapeli-Yksi
Pelaajan tehtävänä on valita se kirjain, tavu tai sana, jonka hän kuulee.
- Pelissä harjoitellaan aluksi kirjain-äännevastaavuuksia.
- Kun pelaaja osaa jo muutamia kirjaimia, opetellaan vuorotellen kirjaimia ja tavuja, joissa käytetään pelaajalle tuttuja kirjaimia.
- Kun pelaaja osaa vähintään kaksi tavurakennetta, voidaan alkaa opettelemaan muun sisällön ohessa sanoja. Näin päästään nopeasti käsiksi yhdistelemisen periaatteeseen samalla kun harjoitellaan vielä kirjain-äännevastaavuuksia.
Pelaaja kuulee jonkin tavun tai sanan ja hänen tulee valita sitä vastaava pallo näytöltä. Hiiren oikeaa nappia painamalla peli toistaa äänteen uudelleen. Tarkoituksena on vastata mahdollisimman tarkasti. Jos pelaaja vastaa kentässä useamman kerran väärin, hän saa seuraavan kentän alussa lisäharjoittelua heikommin osatuista asioista. Peli päättelee, kaipaako pelaaja lisäharjoitusta kirjaimien, tavujen vai sanojen suhteen.
Sanatasolla lisäharjoittelun muoto on sananmuodostusharjoitus. Siinä muodostetaan monenlaisia sanoja kirjaimista ja tavuista. Hiirellä painetaan sitä äännettä, minkä oletetaan tulevan ensimmäiseksi ja sen jälkeen valitaan seuraavaksi tuleva äänne. Valittu tavu siirtyy ylhäällä olevaan laatikkoon.

Kenttien jälkeen pelaaja saa palkinnoksi merkkejä. Pelaaja voi vaihtaa merkit erillaisiin tehtäviin tehtäväkirjassa. Jokaista viittä merkkiä kohden saa pelata yhden palkintotehtävän. Palkintotehtäviä on ykdeksän erilaista, joista yhdessä seurataan suden ja aasin seikkailua tarinamuodossa.
Palkkiotehtävävissä harjoitellaan pelaajalle jo tuttuja asioita erilaisten tehtävien kautta. Esimerkiksi Tikapuupelissä haamu kiipeää ylöspäin jokaisen oikean vastauksen jälkeen.
Tarkempi kuvaus pelissä harjoiteltavasta sisällöstä löytyy pelin esittelysivulta.
